2020-01-01から1年間の記事一覧

ゲーミングエディターを作る

UE4

ウィンドウの縁が7色に光るただそれだけです。(時間を無駄にしたくない人はブラウザバック推奨です) youtu.be やり方 7色に光るUI用のマテリアルを作成し、エディター設定の背景色に設定するだけです。 マテリアル 基本となる1色をHueShiftで色相をずらして…

UE4にNvidia Anselを導入する

UE4

Anselを導入する際に個人的につまずいた点を含め手順を書いていきます。 UE4のバージョンはUE4.25.3です。 始めに 導入 これでも起動しない場合 Anselが起動できるタイミングを設定する おまけ 始めに AnselとはNvidiaのGPUで使えるフォトモードのことです。…

【UE4ぷちコン】第13回UE4ぷちコン振り返り 地形編

ぷちコン応募作品SAKURA FRONT LINE https://www.youtube.com/watch?v=GxbWAluujsM 地形編 ぷちコンの振り返りを書いていきます。今回は一番書きやすそうな地形作成から書いていきます。 それとこの記事は、ほぼTerreSculptor2.0の備忘録になります。 TerreS…